任天堂Switch2已正式发布,其游戏阵型官方暂未发布,现在也没有第三方厂商泄漏他们的著作。
记者史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)向EA、微软、Take-Two和育碧等首要发行商问询了他们将怎么支撑Switch 2。一些公司未回应他的恳求,而另一些则表明现在无可奉告。
当托蒂洛向任天堂问询其是否与第三方开发商协作时,任天堂代表仅将论题转向了向后兼容性的问题。据估测,相关的更多公告或许会保留到4月的发布会上。
任天堂表明,Switch 2将支撑运转初代Switch的游戏,由于公司以为这对消费的人来说是“最好的方向”。
任天堂声明中写道:“咱们我们都以为,最佳的顾客体会是让Switch的游戏可以在Switch 2上运转。因而,新主机将支撑专为其规划的独占游戏,一起也兼容初代Switch的数字版和实体版游戏。但部分Switch游戏或许不被支撑或无法彻底兼容Switch 2。”
需求留意的是,Switch部分游戏或许没办法兼容Switch 2的细节并非新音讯——这一点早在初次展现主机规划的视频中就已说到。
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